<aside> 💡 E-Wallet User Research Challenge adalah sebuah kompetisi yang menantang kamu untuk

mencari ide fitur terbaik untuk ewallet bagi profil pengguna tertentu dengan

prinsip design thinking

</aside>

<aside> 💡 Kompetisi oleh seluruh WNI tanpa batasan usia, terdiri dari beberapa tahap dengan pengguguran peserta di tiap tahapnya. Subbmision 776 participant, Empathize 200 teams, Validation 100 teams, Pitching 10 teams

</aside>

💰 About BankKids

‘BANK KIDS’ merupakan ide ewallet dengan tujuan untuk menjadikan generasi muda Indonesia ‘BANGKIT’ dalam melek finansial sejak dini. Produk yang kami hasilkan berupa aplikasi sebagai sebuah platform edukasi keuangan, menabung dalam dompet digital dan dapat melakukan transaksi pembayaran bagi anak-anak yang terintegrasi dengan orangtua.

🔥 Berproses Bersama Team

Untitled

Untitled

Empathize

Pada fase ini kami mencoba untuk memahami berempati tentang masalah yang ada. Menemukan sebuah hal yang benar-benar menjadi sebuah masalah real yang harus diselesaikan. Berfokus pada masalah user dengan mengesampingkan asumsi pribadi.

User Interview

Kami melakukan interview dengan beberapa responden dengan menanyakan beberapa hal. pertanyaan yang kami buat bersifat open-ended question agar responden dapat mengemukanan pendapat kendala yang dialami tanpa terpengaruh apapun.

As Is Scenario

Untitled